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la plupart des jeux , des photos, ainsi que les illustrations collages numériques que vous trouverez ici ont été créés spécialement pour ce blog.
(merci Kimberley !)
Un crocodile s'empare d'un bébé et propose à la mère :
"Si tu devines ce que je vais faire, je te rends le bébé, sinon je le dévore."
-Tu vas le dévorer ! s'écrie la mère.
- Si le crocodile dévore le bébé, la mère a bien deviné et le crocodile doit lui rendre le bébé...
- Si le crocodile ne dévore pas le bébé, la mère s'est trompée et le crocodile doit dévorer le bébé !
Il est donc impossible de sortir de ce dilemme, car les prémisses (non il n'y a pas de faute d'orthographe !) du raisonnement amènent à une conclusion contradictoire logiquement déduite.
Lewis Caroll a proposé une solution pragmatique :
"si le crocodile dévore le bébé, la mère a dit vrai et le crocodile manque à sa parole. S'il rend le bébé la mère s'est trompée et le crocodile manque à sa parole.
De toute manière, l'animal manque à sa parole
Puisqu'il n'a aucun espoir de satisfaire le sens de l'honneur, on ne peut douter qu'il agira en accord avec sa nature."